Преступления и наказания
Преступления и наказания
Тип: Базовая механика
Сложность: Низкая
Требования: Понимание системы wanted/notoriety
Описание
Система преступлений и наказаний регулирует поведение пилотов в системах с законом. Любое преступление — от случайного попадания по чистому кораблю до убийства — фиксируется и влечёт последствия.
Типы преступлений
| Преступление | Штраф | Wanted |
|---|---|---|
| Нарушение пространства станции | Fine | Нет |
| Контрабанда | Fine + конфискация | Нет |
| Повреждение чистого корабля | Fine | Да |
| Убийство чистого пилота | Fine + Bounty | Да |
| Убийство чистого игрока | Bounty + Notoriety | Да |
Wanted статус
- При wanted-статусе станции отказывают в обслуживании
- Системные силы будут атаковать
- Bounty можно снять, заплатив штраф в Interstellar Factors
- При смерти с wanted — потеря корабля + штраф на rebuy
Notoriety (Криминальная репутация)
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 0 | Чист |
| 1-9 | Увеличение стоимости rebuy |
| 10 | Максимум, невозможно снять быстро |
Notoriety снижается на 1 единицу каждые 2 часа реального времени.
Interstellar Factors
Специальные контакты на станциях, позволяющие:
- Снять fines и bounties за 25% комиссии
- Снять notoriety (дорого)
- Платить в любой фракции
Анастезия (Anarchy)
В Anarchy-системах нет закона:
- Нет fines за преступления
- Bounty не начисляется
- Чёрный рынок всегда доступен
- Системные силы не патрулируют
Советы
- Всегда проверяйте legal status перед входом в станцию
- Если случайно получили wanted — летите в Interstellar Factors
- Не стреляйте, пока цель не станет wanted (подождите сканирования)
- В High RES системные силы помогают — не стреляйте в них
- Report Crimes можно отключить в правой панели