The Galaxy Ring Project
System Online

Материалы и синтез

Автор: Noobo_GreeenD·Версия 1·0 просмотров·07.09.2026

Материалы и синтез

Тип: Вспомогательная механика
Сложность: Низкая — Средняя
Требования: SRV, лазерный инструмент, понимание типов материалов

Описание

Материалы — ресурсы, необходимые для инженеринга, синтеза расходников и покупки модулей у Technology Broker'ов. В отличие от товаров, материалы не занимают грузовой отсек и хранятся в специальных слотах.

Типы материалов

Raw Materials (Сырьё)

ГрейдПримеры
Grade 1Carbon, Lead, Nickel
Grade 2Vanadium, Chromium, Zinc
Grade 3Niobium, Yttrium, Cadmium
Grade 4Ruthenium, Selenium, Technetium
Grade 5Polonium, Antimony, Tellurium

Manufactured Materials (Промышленные)

ГрейдПримеры
Grade 1Mechanical Scrap, Salvaged Alloys
Grade 2Conductive Components, Heat Dispersion Plate
Grade 3Compound Shielding, Focus Crystals
Grade 4Proto Heat Radiators, Proto Light Alloys
Grade 5Proto Radiolic Alloys, Biotech Conductors

Encoded Data (Данные)

ГрейдПримеры
Grade 1Anomalous Bulk Scan Data, Atypical Disrupted Wake Echoes
Grade 2Distorted Shield Cycle Recordings, Unusual Encrypted Files
Grade 3Classified Scan Databanks, Cracked Industrial Firmware
Grade 4Divergent Scan Data, Untypical Shield Scans
Grade 5Abnormal Compact Emissions Data, Modified Embedded Firmware

Синтез

ТипМатериалыЭффект
Synthesis AFMUNickel, Zinc, Chromium, VanadiumПочинка модулей в полёте
Synthesis FSDCarbon, Vanadium, CadmiumВосстановление FSD после перегрузки
Synthesis SRVIron, Nickel, CarbonПочинка SRV
Synthesis Life SupportIron, Nickel, CarbonПродление жизнеобеспечения
Synthesis HeatsinkBasic Conductors, Heat Conduction WiringСоздание Heat Sinks
Synthesis LimpetsIron, Nickel, ManganeseСоздание limpets

Где добывать

ТипЛокация
RawПоверхности планет (SRV), asteroid belts
ManufacturedСигналы источников, боевые зоны, переработка
EncodedСканирование кораблей, nav beacons, data points

Советы

  • Материалы имеют лимит хранения (300 каждого типа)
  • Используйте Material Traders для обмена между грейдами и типами
  • Raw материалы лучше всего добывать на планетах с геологическими сигналами
  • Manufactured — в High Grade Emission сигналах
  • Encoded — в Encoded Emission сигналах или у Data Points